Recuerdo el invierno de 2007, mi
hermano volvía a casa por navidad (igualito que el anuncio) y se
trajo con él su recién comprada PS3 junto con el juego que le salvó
las ventas en su mayor parte a los comienzos de la consola, y que fue
también el comienzo de una nueva gran franquicia: Uncharted.
En respuesta al juego de acción en
tercera persona exclusivo de X-Box 360, Gears of War, Sony necesitaba
una nueva franquicia que pudiera hacer la competencia en ese terreno,
pues la guerra de protagonizada por Marcus Phoenix ganaba adeptos por
momentos y vendía consolas de microsoft como rosquillas. Naugthty Dog fue la encargada de cubrir
las necesidades de Sony, solo que en vez de intentar hacer
competencia directa con un mismo género, optaron por una temática
de películas de aventuras de cazatesoros, mitos y leyendas de
antiguas civilizaciones y un protagonista un tanto graciosillo e
informal. Una apuesta un tanto peculiar y arriesgada que dió como
resultado un éxito demoledor.
Uncharted El Tesoro de Drake logro vender 1 millón de copias en 10 semanas desde su salida en noviembre del 2007. Mientras que Sony publicó en el 2009 en el E3 que ya llevaba vendidas un total de 2.6 millones de copias. Fue muy bien recibido por muchos críticos, elogiándose como puntos fuerte su presentación y su historia. Se convirtió en uno de los juegos mejor valorados de PS3: en Gamerankings obtuvo una puntuación media de 89,7% y, en MetaCritic, de 88/100. En Gametrailers e IGN cosechó puntuaciones de 8,9 y 9,1, respectivamente.Official PlayStation Magazine Australia dio al juego un 10/10, llamando al juego "el mejor juego exclusivo para Playstation". Blast Magazine nombró a Uncharted mejor juego de PlayStation 3 de 2007, pero aún así criticaba al juego por ser lineal y por su falta de libertad de movimiento.Sitios como Kotaku e IGN lo nombraron juego PS3 del año.
Estábamos
sin duda ante el comienzo de algo muy grande, y que ha perdurado con
el paso de los años. A día de
hoy, cualquier persona que conozca un mínimo de videojuegos conoce
de ya de sobra las aventuras de Nathan Drake, pero hace 5 años,
cuando todo empezó, la gente se preguntó: ¿Quién es este tipo en
vaqueros que se dedica a hacer el saltinbanqui por la jungla?
Nuestro héroe dándoselas de egocéntrico
Si se puede definir de alguna forma,
Nathan Drake es el heredero espiritual de Indiana Jones, así de
simple, una suerte de cazatesoros que lleva toda su vida viajando por
el mundo recuperando reliquias de todo tipo de civilizaciones en los
lugares más remotos. Si bien Indy y Nathan tienen sus diferencias,
en lo que más se parecen es en su personalidad, ese aire de héroe
por accidente y cómico por naturaleza. Es esa entrañable forma de
ser lo que hace que desborde Carisma.
Nathan, Nate para los amigos, afirma
ser un descendiente del famoso corsario Sir Francis Drake, y como
tal, se siente impulsado a explorar el mundo en busca de tesoros
perdidos. Es justo esa supuesta herencia, lo que comienza el hilo
narrativo del juego.
La prueba de su herencia es un anillo
que lleva a modo de colgante, en el cual está grabado el lema de Sir
Francis: “Sic Parvis Magna”, que viene a traducirse como:
Grandeza a partir de pequeños orígenes. Pero además, también
lleva grabada la fecha de la muerte de Sir Francis y lo más
importante, unos números que indican unas coordenadas al sur de la
costa de Panamá.
Un anillo para dominarlos a tod... No, wait!
Es precisamente en esas coordenadas donde comienza la aventura. Nate acude a dichas coordenadas junto con Elena Fisher, una Periodista que se dedica ha hacer reportajes sobre mitos y leyendas de antiguas civilizaciones. Allí, encuentran el ataud de Sir Francis y al abrirlo lo encuentran vacio. Nate no solo no se sorprende sino que esperaba algo así, y aún se sorprende menos al hallar una caja sellada en cuyo interior descubre el diario de Sir Francis.
Tras nuestra primera toma de contacto
con la acción del juego, somos rescatados por el tercer protagonista
de la historia: Victor “Maldita sea” Sullivan, el personaje
mentor por excelencia que junto con Nate forma uno de los mejores
dúos de héroes de los últimos años, soltando auténticas perlas
por la boca en muchas de las conversaciones que comparten a los largo
de la saga.
El diario de Drake, desvela cual fue su
última aventura, nada menos que la busqueda de El Dorado. Estando
sin duda ante le mayor tesoro de todos los tiempos, Nate y Sully no se lo piensan dos veces en ir detrás de semejante forturna.
El "goddamn" Dorado
Así pues, Nate y Sully podrán rumbo
guiándose por las anotaciones del diario de Drake, y dejando en
tierra a la pobre Elena dada la “mala” costumbre que tienen los
reporteros de informar a todo el mundo sobre este tipo de hallazgos,
y dado que nuestro dúo protagonista no quiere competencia en esta
busqueda...
Al llegar al lugar y tras explorar unas ruinas mayas, averiguan que efectivamente El Dorado estuvo allí pero fue movido a otro lugar, bien por el propio Sir Francis o exploradores españoles. Y mientras siguen el rastro se hallan con algo totalmente insperado:
Nazis, siempre son los Nazis...
Como había mencionando antes, este
juego hereda el espíritu de las aventuras de nuestro querido Indiana
Jones, y que sería de Indy si en sus aventuras no aperecieran los
Nazis, y de que no todos los días se encuentra uno un submarino alemán naufragado en medio del río de una selva. De modo que, luego de la sorpresa inicial, Nate se aventura en
el viejo submarino en busca de nuevas pistas. Allí, encuentra una
carta de navegación con las coordenadas de una nueva isla
inexplorada. Nuestro héroe sale a contar la buena nueva a su colega,
pero ya no está solo...
Al parecer, Sully ha contraido
cuantiosas deudas en los últimos años, y su acreedor quería
asegurarse de que esta vez liquidara sus facturas, así que cuando le
contó que estaba detrás de algo muy grande, quería su trozo de
tarta... bueno, en realidad la tarta entera.
Las cosas se ponen tensas una vez Nate
revela que sabe donde continuar con la búsqueda, y Roman, el villano
de la historia ya no ve más utilidad para nuestro héroe, Sully
intenta interceder por él y se lleva la bala destinada a nuestro
protagonista, ciego de ira Nate intenta contraatacar pero una
repentina explosión en el submarino crea la distracción necesaria
para que pueda escapar. En su huida, se topa con Elena, que los había
seguido hasta la isla.
Típico, pasarle la patata caliente a otro
Luego de dejar atrás a sus
perseguidores, Nate pone rumbo a la nueva isla junto con Elena,
resuelto a encontrar el tesoro por el que su viejo amigo ha muerto.
Sin embargo, no son ni mucho menos los primeros en alcanzarla y son
derribados nada más llegar. Separados en su accidentado aterrizaje,
comienzan su exploración de este lugar inexplorado. Ambos no tardan
en encontrarse problemas con los otros buscadores del tesoro y
tendrán que abrirse paso entre tiroteos a través de la isla. Nate se reencontrará con un viejo conocido del negocio, Eddy Raja, un pirata dispuesto a todo por conseguir el botín y cuya relación con Nate en el pasado no es que fuera muy buena.
Durante su recorrido, encuentran las
ruinas de un monasterio que fue erigido aquí por conquistadores
españoles que también vinieron aquí en busca de El Dorado. A
través de los restos de este ancestral asentamiento, continúan
avanzando en pos de pistas, pero los tiroteos se recrudecen y Nate
acaba por querer tirar la toalla, viéndose en una situación en la
que es probable que muera por nada. No obstante, la insistencia de
Elena y una “pequeña” revelación de la mano de su cámara,
harán que cambie de opinión.
It's aliiiiiiive!
Tras ver que o bien Sully es inmortal o bien se la ha jugado de alguna forma, Nate y Elena resuelven averiguar la verdad del mismo Sully. En su busqueda por una ruta que les lleve hasta él, encuentran a varios de sus competidores asesinados de formas un tanto... primitivas. Al parecer no están solos en esta isla, y sea lo que sea que se oculte a sus alrededores no les da precisamente la bienvenida. Deciden apresurar el paso y finalmente encuentran a su "compañero", al que tienen vigilado en una biblioteca del monasterio mientras trabaja en la busqueda de nuevas pistas que lleven hasta el tesoro. Tras un breve combate, reducen a los guardias que lo custodian y cuestionan a Sully acerca de su increible resurreción.
Realmente, a lo largo de este artículo no he hecho mucho énfasis en esto, pero la principal característica que ha hecho famosa a la saga Uncharted, es su presentación cinematográfica. Desde el primer juego, el ritmo narrativo, la presentación de las diferentes escenas y el curso de la historia, tienen una gran sentido audiovisual y un gran trabajo por parte de los actores, pues todas y cada una de las escenas fueron rodadas e interpretadas por actores reales mediante captura de movimientos. Gracias a ello, se consigue un excelente realismo y la sensación de estar viendo una película de aventuras en toda regla.
Y eso me lleva de vuelta con Sully y el como sobrevivió, y es que en sus propias palabras, Sir Francis encajo la bala por él. Ante la perplejidad de Nate y Elena, Sully les enseña el diario de Sir Francis que Drake le había dado antes de inspeccionar el submarino alemán y que se metió en el bolsillo de su camisa, y efectivamente, típico recurso de película, el diario paró la bala.
Perry con suerte
Sully explica que cuando Roman se dió cuenta de que seguía vivo, le convenció que solo él le podría llevar hasta el tesoro, e intuyendo que Nate los seguiría, estaba tratando de retrasarlos lo máximo posible. Perro viejo sin duda alguna...
Una vez reunido el equipo de nuevo, no tardan en encontrar el camino hacia las catacumbas del monasterio (de nuevo, guiño peliculero) donde se supone que está El Dorado. Sin embargo, una vieja trampa vuelve a separar al grupo, dejando a Nate y a Elena atrapados en las entrañas de la isla, donde encuentran una antigua y complicada red de pasarelas y puertas, que prueban que ahí abajo hay algo que está siendo custodiado. Pero al parecer, no solo por trampas y acertijos, sino también por guardianes...
La pareja vuelve a toparse con Eddy y sus compinches pero tras unos cuantos tiroteos, se dan cuenta que no solo están luchando contra ellos. Cuando llegan a lo que parece el final de las catacumbas, Nate se fija en los restos de un esqueleto y se da cuenta de que es Sir Francis, quien murió sin haber podido hallar El Dorado, dejando como epitafio que fueron los españoles quienes trajeran el tesoro a la isla, pero que la riqueza de El Dorado, porta una terrible maldición y esta fue desatada por los españoles al robar el idolo de donde pertenecía.
¡Coño, que susto!
Nate, descorazonado al darse cuenta del fracaso de su ancestro, siente que tiene completar su tarea, pero antes de que puedan continuar, aparecen Eddy acompañado del único hombre que le queda. Nate confronta a Eddy que está aterrorizado mientras balbucea sobre monstruos en la oscuridad. Antes de que pueda explicar nada, estas criaturas hacen acto de presencia, los moradores de la isla, una especie de necrófagos que empiezan a surgir de todas partes para dar caza a los intrusos. Tras una dramática pelea, Eddy acaba siendo asesinado por ellos y Nate y Elena escapan a duras penas a través de un tunel donde al final hallan una compuerta que sella el corredor.
Cuando observan a su alrededor, se dan cuenta que están en lo que parece una base abandonada de mediados de siglos, y no tardan en descubrir que se trata de unas instalaciones nazis. Y como no, estos habían encontrado El Dorado y descubierto su secreto. Al parecer, el interior del ídolo dorado, desprende un gás que hace que quien lo inspire, pierda la razón y se vuelva un necrófago. Eso explicaría los habitantes de la isla, y el porque los nazis nunca se llevaron el ídolo, simplemente no pudieron porque estaban demasiado ocupados matándose entre ellos.
Nate y Elena concuerdan en que ahí no están a salvo y que deben buscar una salida, pero dado que no hay corriente, la compuertas no se abren. Como es el prota, la tarea de reiniciar los generadores recae en nuestro agerrido aventurero a través de un bunker lleno de anfitriones hostiles.
Genial, zombis nazis... ¿qué será lo siguiente?
Tras una angustiosa exploración a la par con una buena peli de terror, Nate logra reactivar los generadores y salir hasta un lugar seguro enfrente de donde dejó a Elena, pero como no, ya no está sola. Si bien es de nuevo el recurrir a un topicazo, como he dicho el juego sigue las pautas de una peli de aventuras paso a paso, y que sería de una peli de aventuras sin que el villano secuestrase a la chica en algún momento. Así, Roman y Navarro capturan a Elena, y le dan las gracias a Nate por conducirles hasta El Dorado.
Y solo por joder, también me quedo con la chica
Nate inicia la persecución en pos de Elena y para impedir que Roman se lleve El Dorado y su maldición. Una vez fuera del búnker se reencuentra con Sully y le pone al día, mientras avanzan a la carrera por los restos del monasterio y a través de una entrada secreta en la iglesia (empezais a ver la similitud XD)
Cuando llegan, Roman y sus hombre tienen ya acordonada la zona y se disponen a inspeccionar su premio. Nate y Sully se disponen a saltar a la refriega pero son descubiertos y hechos prisioneros.
Señor Bond, encantado de volver a verle...
Es en este punto donde entramos en la recta final del juego. Roman se adelanta para admirar su tesoro y su lacayo, Navarro, le insta a abrirlo, pues dice que el verdadero tesoro se halla en su interior. Habiendo sido un esbirro obediente todo el juego no ve porque desconfiar en él... por lo que está claro que no se había leido la lista de cosas ha hacer si alguna vez fueras un señor del mal (buscad la lista, no tiene desperdicio).
Por lo que Roman, inocente él, abre el sarcófago del El Dorado y...
¡Buh! ¡Truco o trato!
Como es evidente, Navarro sabía de la maldición, pero obviamente no quiso compartir ese secreto con su jefe para poder darle la puñalada trapera cuando fuese conveniente. Roman comienza ha transformarse y Navarro lo liquida de un inceremonioso disparo. Nate intenta persuadirle para que no se lleve El Dorado, pues solo provocará un desastre, pero Navarro solo le ve tremendo potencial armamentístico para vender al mejor postor. Cuando de nuevo se van a poner feas las cosas para los héroes, los necrófagos vuelven a la carga y aprovechando el caos, Nate salta al helicóptero que transporta al Ídolo junto con Navarro y Elena.
Se inicia pues la confrontación final cuando el helicoptero acaba estrellándose contra el barco de mercancias que han traido los villanos para cargar el botín. Nate se abre paso por la embarcación en un climático tiroteo mientras persigue a Navarro. Finalmente lo acorrala y consigue noquearlo en una ajustada pelea, tras lo cual corre a sacar a Elena del helicoptero antes de que este se precipite al mar, pero mientras la pone a salvo, Navarro se recupera y se dispone a coger su arma. Como todo buen héroe, Nate piensa deprisa y ve que uno de los pies de Navarro esta enredado en una de la cuerdas que transportaban El Dorado, de un fuerte empujón, consigue derribar el helicoptero al que está sujeto el dorado ídolo y contempla como la legendaria estatua se precipita al mar arrastrado a Navarro con ella.
Sayonara baby
Nate y Elena saborean el momento de su victoria mientras empieza a salir el sol por el horizonte, pero antes de que se consume el obvio momento para el beso, aparece Sully en un pequeño barco mientras comenta que tienen un sentido de lo romántico un tanto especial. Les insta a subirse a su barco, y cuando Nate y Elena le responden que ya tienen uno y bien grande, su viejo amigo le dice que el suyo le gusta más mostrándoles varias cajas llenas de todo tipo de ornamentaciones y piezas de oro, recogidas como botín por los piratas.
Solo lo he cogido prestado...
Y así, llegamos al epílogo del juego, donde los héroes vuelven a casa tras haber matado a los malos, salvado el mundo y conseguido a la chica (y de paso una pasta gansa en oro). Todo esto mientras el barco se dirije hacia la puesta de sol y empieza a sonar la música de los créditos. Típico, sí, pero el juego no busca otra cosa que el homenajear y volver a poner de moda las pelis de aventuras de antaño. Justo lo mismo que hizo Indiana Jones en su día con su búsqueda del arca perdida, pues el eslogán promocional de la misma decía: El regreso de las grandes aventuras.
No voy a defender el hecho de que la historia del juego sea original, que no lo es, abusa de topicazos como el que más, pero si voy a remarcar sus excelentes personajes, su grandísimo guión y su genial humor. Junta esto con una producción al más puro estilo Hollywood y una banda sonora de lujo, y tienes los elementos de un éxito entre manos.
Respecto a lo que es el juego en sí, poco he hablado al respecto, pero más que nada porque decidí centrar la review en la historia. Pero a grandes rasgos, estamos ante un juego de acción en tercera persona, con el ya clásico sistema de coberturas (no tan común cuando salió) y al que le han añadido ataques de melee y secciones con plataformas. De hecho, esto último es también otro de sus elementos notables, ya que fue otra cosa que se estaba poniendo de moda, el que los héroes de este tipo de juegos son unos superatletas cuyas habilidades trepatorias dejarían en ridículo al mismísimo spiderman.
Finalmente, otro de los añadidos eran diversos puzzles para los cuales contaríamos con las pistas que nos otorgaba el diario de Drake para poder resolverlos y seguir avanzando.
Para la época, el juego fue todo un exito a nivel jugable, y a lo largo de la saga han ido puliendo dicha jugabilidad y añadiéndole algunas opciones más, mejorando así la experiencia de juego. Pero ya entraré en dichos detalles en las próximas reviews.
En fin, espero que hayais disfrutado de esta lectura y de que al hacerlo os hayan entrado ganas de probar las aventuras de Nathan Drake, yo personalmente, desde la trilogía de Indiana Jones (no, la calavera de cristal no entra en el bote :p) no había disfrutado tanto de una historia de aventuras en busca de tesoros perdidos. Si es un género que os guste, dadle una oportunidad, no os defraudará.
Pero...
Si no teneis una PS3 o sois demasiado vagos como para jugarlo, os dejo a continuación la película sobre el juego. Si, hablo en serio, un fan se tomó la molestia de grabar todas las escenas del juego y partes del gameplay para conectar una escena con otra, y el resultado cuaja muy bien como película. Eso sí, esta en inglés y sin subtítulos, de modo que si lamentablemente se os resiste la lengua de Shakespeare, os tocará jugar el juego, sino, disfrutad:
El video no es mío por cierto, pertenece a morphinapg, podeis visitar su canal aquí:
http://www.youtube.com/user/morphinapg
¡Un saludo y espero que disfrutéis de futuras entradas!
Venga, vamos a la tienda de canjeo de oro más cercana
No voy a defender el hecho de que la historia del juego sea original, que no lo es, abusa de topicazos como el que más, pero si voy a remarcar sus excelentes personajes, su grandísimo guión y su genial humor. Junta esto con una producción al más puro estilo Hollywood y una banda sonora de lujo, y tienes los elementos de un éxito entre manos.
Respecto a lo que es el juego en sí, poco he hablado al respecto, pero más que nada porque decidí centrar la review en la historia. Pero a grandes rasgos, estamos ante un juego de acción en tercera persona, con el ya clásico sistema de coberturas (no tan común cuando salió) y al que le han añadido ataques de melee y secciones con plataformas. De hecho, esto último es también otro de sus elementos notables, ya que fue otra cosa que se estaba poniendo de moda, el que los héroes de este tipo de juegos son unos superatletas cuyas habilidades trepatorias dejarían en ridículo al mismísimo spiderman.
Finalmente, otro de los añadidos eran diversos puzzles para los cuales contaríamos con las pistas que nos otorgaba el diario de Drake para poder resolverlos y seguir avanzando.
Para la época, el juego fue todo un exito a nivel jugable, y a lo largo de la saga han ido puliendo dicha jugabilidad y añadiéndole algunas opciones más, mejorando así la experiencia de juego. Pero ya entraré en dichos detalles en las próximas reviews.
En fin, espero que hayais disfrutado de esta lectura y de que al hacerlo os hayan entrado ganas de probar las aventuras de Nathan Drake, yo personalmente, desde la trilogía de Indiana Jones (no, la calavera de cristal no entra en el bote :p) no había disfrutado tanto de una historia de aventuras en busca de tesoros perdidos. Si es un género que os guste, dadle una oportunidad, no os defraudará.
Pero...
Si no teneis una PS3 o sois demasiado vagos como para jugarlo, os dejo a continuación la película sobre el juego. Si, hablo en serio, un fan se tomó la molestia de grabar todas las escenas del juego y partes del gameplay para conectar una escena con otra, y el resultado cuaja muy bien como película. Eso sí, esta en inglés y sin subtítulos, de modo que si lamentablemente se os resiste la lengua de Shakespeare, os tocará jugar el juego, sino, disfrutad:
El video no es mío por cierto, pertenece a morphinapg, podeis visitar su canal aquí:
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¡Un saludo y espero que disfrutéis de futuras entradas!
















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